هكذا تغير الضرر وتأثير بطاقات Clash Royale
يبدو أن الأمور فيClash Royaleتتحسن ببطء. وهو أن المسؤولين يتابعون عن كثبما يحدث في الألعاب بين لاعبين من جميع أنحاء العالملهذا السبب بالذات ، ومن أجل تجنبأي إساءة أو نزعة تؤدي إلى عدم التوازن في الآلياتالتي طوروها ، يقومون بتنفيذتعديلات محددةبحيث يكون كل شيء على ما يرام على موقعك. هذه هي أحدث التغييرات التي طرأت على بطاقات هذه اللعبة الشهيرة:
Montapuercosلا يزال يمثل صداعًا لأفرادSupercellوليست هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها تعديل قيمهم. وبشكل أكثر تحديدًا ، هذه المرة ، تم تقليل قوة الهجومبنسبة 6٪لا أحد يشك في أنه أحد أقوى الهجمات وأكثرها تنوعًا في الهجمات ، سواء بمفرده أو في تركيبة. هذا هو السبب في استخدامه باستمرار. نمط السلوك الذي يريدون تغييره من خلال تقليل قوة هجومهم وزيادة عدد البطاقات الأقل استخدامًا.
لذلكالأمير 9٪ المزيد من الضرر وهي بطاقة شائعة بين لاعبي الساحات الأولى ، حيث تكون قوتها أكثر من رائعة ومفيدة لهزيمة العدو. ومع ذلك ، عندما ترتفع الأمور ، ينزل الأمير إلى المركز الثاني أو الثالث ، وينسيه اللاعبون الأكثر تقدمًا.مع قيمها الجديدة تصبح ذات صلة مرة أخرى.
يحدث شيء مشابه جدًا معP.E.K.K.A.مقارنة بإصداره السابق. إذا تم استخدامها من قبل ، تكتسب هذه البطاقة مظهرًا جديدًا في مواجهة مثل هذه الزيادة في القوة الهجومية.
من جانبها ،براميل العفريتهي بطاقة أخرى تُركت جانبًا. على الرغم من أن ضرره وصحته متوازنان ، إلا أنه مضيعة للوقت في كثير من الحالات ، بالمعنى الحرفي للكلمة. لهذا السبب ، قام المسؤولون عنClash Royale بتقليل وقت توليد العفاريت من 1.2 ثانية إلى ثانية واحدةشيء سيقدره اللاعبون ذوو الخبرة.
القوسهي بطاقة أخرى مثيرة للجدل ، وSupercellتعرف .إنه متخصص للغاية ، لدرجة أنه يتم إيقافه. اجعلها الآن أكثر جاذبية من خلال تقليل وقت النشرمن 5 ثوانٍ إلى 4 ثوانوزيادةالملحوظ في نقاط الإصابة بنسبة 18٪ .ونفس الشيء يحدث معهاون، مما يقلل من وقت النشرإلى 4 ثوانٍ، على الرغم من أنها تحافظ على نقاطها الرئيسية الحالية.
الطبخ يستغرق وقتا. لهذا السبب زادت بطاقة الوقت من 40 إلى 50 ثانية ،التي ستفعل السماح للاعبين بالتوصل إلى استراتيجيات جديدة بطيئة.
الحراس، من جانبهم ، قاموا بتعديل سلوكهم.لن يهربوا من الرعب بعد الآن عندما يفقدون درعهم، لكنهم سيستمرون في الهجوم ليسقطوا بضع ضربات أخرى قبل أن يموتوا.
بطاقة أخرى زادت قوتها بشكل كبير مع هذا التحديث هيWitch . لا تزال بطاقة غير مستخدمة بشكل كبير ، ربما لأنهاكانت مفقودة 17٪ ضرر إضافي يشمله الآن.
نفس الشيء يحدث معكلب الحمم، بطاقة لا تستحق مقارنة بتطورها: الجراء.28٪ زيادة الضررلتعود إلى كونها بطاقة قابلة للفصل.
تمامًا عكس ما يحدث معالهياكل العظميةهذه البطاقة المثيرة للاهتمام تفقد قيمتها مع هذا التحديث. بتكلفة نقطة إكسير واحدة فقط ، تنتج هذه البطاقة الآنثلاثة فقط وليس أربعة هياكل عظمية،، مما يقلل بالتالي من الضرر وينتشر
المدفعيخسر أيضًا مقارنةً بالتغييرات الأخيرة ، نظرًا لخفض النقاط الرئيسية بنسبة 8٪ من ناحية أخرى ، يزيد من نقاط حياته بنسبة 8٪الفكرة هي جعلها مكملة ، وليس دائمًا اختر المدفع كخيار أول.
