هذا هو مقدار ما يكسبه مبتكر Slither.io كل يوم
هذاSlither.ioهي لعبة الموضة شيء لا جدال فيه. ما عليك سوى إلقاء نظرة علىالإحصائياتومن متاجر المختلفة تطبيقاتللتحقق.Slither.ioلم ينتقل من لأسابيع ، و هو نفسه فيApp Storeهذا لا يعني فقطالظهور، ولكن احتمال أن العديد من المستخدمينادفع مقابل مشترياتك داخل التطبيق للتخلص من المتاعب .لهذا يجب علينا أيضًا إضافةالدخلالذي يمثلهالإعلاناتمن إصدار الويب الخاص به ، والذي يزوره ملايين المستخدمين يوميًا. شيء يكافئ منشئه بـ
على الأقل هذا ما يقولونه في الجريدةThe WallStreet Journal، حيث أبدوا اهتمامهم بالنجاح المتزايد لـ Slither.io، البحث في أصولهاووضعها الحاليبهذه الطريقة ، اكتشفوا أن تم تنزيل لعبة التطبيقات ، التي وصلت في نفس وقت إصدار الويب الخاص بها على30 مارسأكثر من 68 مليون مراتوما هو أكثر من ذلك ، هناك67 مليون مستخدم نشط يلعبونها كل يوم فقط على الكمبيوتر الشخصيأرقام تظهر النمو المذهل لـ عنوان اشتهر بـmouth-ear بمزاياها الخاصة.
حسنًا ، نجح هذا العدد من المستخدمين واستهلاك الإعلانات هذا في تسمين خزائن منشئه ،Steve Howse ، عند الوصول إلى100.000 دولار من الدخل اليومي(ما يقرب من 88000 يورو في اليوم). تم تأكيد ذلك في مقابلته مع الصحيفة الأمريكية ، حيث أوضح أنSlither.io هي "لعبة مربحة".بالطبع ، يجب استثمار هذا الدخل في دفع الخوادم التي تحافظ على تشغيل العنوان ، وفي كل مرة ، معأقل تأخير أو تأخيروبالتالي ، يؤكد أن 15 ينتهي الأمر بدفع000 من هذه الدولارات مقابل الخوادموفي حصص الأرباح التي يتقاسمها معApple ومع Googlea من خلالعمليات الشراء داخل التطبيققرص لطيف ، لكنه يسمح لتطبيقHowseللمشاكل المالية التي كان يمر بها.
وكما في كل قصة نجاح ، هناك جزء مظلم أو غير لطيف. وهكذا ،Howseاضطر إلى مغادرة شقته فيMinneapolisليعود إلى منزله في ميشيغان غير قادرة على سداد الإيجارمنذ تلك اللحظة فصاعدًا ، بدأSlither.ioفي النجاح تقريبًا بطريقة مفرطة ، أن تكون ضحية لنجاحها من خلال تشبع الخوادم المختلفة واستهلاك النطاق الترددي الذي يتطلبه العنوان. بعد بضعة أشهر ، في شكلتحقيق الدخل الناجح، يدر العنوان إيرادات كبيرة ويستمر في النمو من حيث الميزات وعدد المستخدمين حول العالم.
وفقًا لـHowse، Slither.ioكان يختمر في رأسه لعدة سنوات ، مما أثار فكرة وجود لاعبين متعددين بشكل كبير العنوان عبر الإنترنت.ومع ذلك ، كان نجاحAgar.io، الذي نسخ منه اسمها وميكانيكاها ، هو الذي أقنعه بتطويرها. مع بعض الإصدارات البسيطةالأولى ومعاناة المحطات الأولىعندما انضم العديد من اللاعبين إلى اللعبة ، بدأ Slither.io العمل. سيظهر قريبًا أن البساطة يمكن أن تنجح أيضًا في سوق مشبع بالألعاب وعروض الترفيه. الآن يبقى فقط أن نرى ما هو على وشك الوصول إلى عنوان الثعابين هذا.
