Clash Royale تعدل مرة أخرى هجمات وقيم بطاقاتها
تعرف Supercell أنه للحفاظ على Clash Royale على قمة الموجة ، يتعين عليها إلقاء نظرة فاحصة على كيفية عمل الأشياء في لعبتها. والفتى يفعل ذلك. والدليل على ذلك هو التغييرات الثابتة إلى حد ما في القيمة التي يطبقها على بطاقاته المستخدمة بشكل أو بآخر من أجل تحقيق التوازن بين الأشياء في اللعبة. حتى لا يستغل أحد الظروف ويكون لكل اللاعبين فرص متساوية. شيء مهم للغاية لأنه لعبةيُستثمر فيها الكثير من الأموال وتشارك في الرياضات الإلكترونية
حسنًا ، نشهدتعديل توازن جديدلجعل بطاقات معينة تضرب اللعبة أقل قوة ، واستعادة مناشدة الآخرين الذين بدأوا يمرون دون أن يلاحظهم أحد في تشكيلات اللاعبين. كل هذا مع الأخذ في الاعتبار دائمًا البيانات الإحصائية التي تديرها Supercell ، بالإضافة إلى تعليقات مجتمع الألعاب نفسه. هكذا تبقى الأمور من الآن فصاعدًا للأحرف التالية:
Royal Ghost : إنها بطاقة جيدة جدًا ، ويمكن أن تعيث فسادًا. نتيجة لذلك ، تم تقليل مستوى الضرر بنسبة 6 بالمائة. بالإضافة إلى ذلك ، يستغرق الأمر الآن 1.2 ثانية ليصبح غير مرئي بدلاً من 0.7 ، مما يجعله أكثر متانة. حتى لا يتم نسيانها ، قاموا بزيادة سرعة هجومهم من 1.7 إلى 1.8 ثانية.
Night Witch : في هذه الحالة لا تتأثر الشخصية الرئيسية بأي شكل من الأشكال ، ولكن الخفافيش التي يستدعيها تظهر في وقت سابق من المسرحية مجال. شيء يجعلها عملية أكثر.
Bats : هذه البطاقة التي يمكن أن تكون متعددة الاستخدامات في يد لاعب خبير ، قد تفقد الآن بعض جاذبيتها بفضل زيادة سرعة الهجوم. يمتد هذا من 1 إلى 1.1 ثانية.
Lava Hound : هذه بطاقة عملية أخرى ولكنها فقدت جاذبيتها. ربما لهذا السبب تم إعطاؤه نقاط حيوية أكثر بنسبة 5٪ ، مما يجعله أكثر مقاومة.
الصدمات : لم تعد هذه الأدوات الصغيرة مجرد قوات هجوم بري. منذ هذا التحديث ، أصبح الأعداء المحمولة جواً أيضًا هدفًا.
Hunter : كان الأشخاص في Supercell صعبًا حقًا على هذه البطاقة. أولئك الذين حققوا ذلك يجب أن يعلموا أن مداها قد زاد من 5 إلى 4. بالإضافة إلى ذلك ، تم تقليل انتشار الرصاص ، على الرغم من أنه لا يزال عند 6.5.
Goblin Hut : إذا سئمت التعامل مع العفاريت التي لا تزال تخرج من هذا الكوخ ، فأنت محظوظ. تمت زيادة وقت الإنتاج الآن من 4.9 ثانية إلى 5 ثوان ، وهي موجة أقل في دورة حياتها الإجمالية.
Mini P.E.K.K.A. : أصبح الآن يتمتع بمزيد من الصحة. نقاط حيوية أكثر بنسبة 7 في المائة على وجه التحديد ، مما يجعلها أكثر مقاومة وأكثر تشويقًا للاستخدام في أي سطح.
الحطاب : يحدث الشيء نفسه مع Mini P.E.K.K.K.A ، حيث تمت زيادة نقاط الضربة بنسبة 7٪ للسماح لها بتحمل المزيد من الهجمات وجعلها بطاقة أكثر جاذبية لمزيد من اللاعبين.
هاون : إنه حرف آخر قرروا تحسينه حتى لا يدخل في النسيان. هذه المرة قاموا بتقليص منطقة النطاق الأدنى من 4.5 إلى 3.5.
تم تنفيذ كل هذه التعديلات بالفعل خلال تحديث داخلي بعبارة أخرى ، لا عودة للوراء وكل معركة من الآن فصاعدًا ستتغير القيم. بالطبع ، عليك أن تعرف أنه ليس نهائيًا ، حيث يمكن لـ Supercell تعديل الهجمات أو نقاط الحياة أو الطرق التي يتم بها نشر البطاقات والهجوم في الساحة. كل هذا من أجل إبقاء اللعبة عادلة بالعلم ، لأنها أساس نظام اللعبة. على الرغم من أنه في كثير من الأحيانتترك الأزواج الكثير مما هو مرغوب فيهمن حيث مستويات البطاقات والأبراج بين اللاعبين.
