جدول المحتويات:
لفترة من الوقت كنا مهووسين بـ Pokémon GO. نحن الآن منغمسون في حمى Fortnite الكاملة. لكن من يتذكر Angry Birds؟بدأنا اللعب مع الطيور الغاضبة في عام 2009بدأت ظاهرة انتقلت من الهواتف المحمولة في ذلك الوقت إلى شاشة السينما الكبيرة. لأن نعم ، كان لدى مبدعي Angry Birds الوقت الكافي لصنع فيلم.
في عام 2012 توجت Angry Birds باللعبة الأكثر نجاحًا في تاريخ الهواتف المحمولة، بعد تحقيق لا شيء أكثر ولا أقل من أكثر من مليار عملية تنزيل.وهكذا ، فإن ما بدأ كلعبة محمولة بريئة انتهى به الأمر ليصبح ظاهرة جماهيرية حقيقية.
وهكذا ، بالإضافة إلى إصدار إصدارات مختلفة من اللعبة وإصدار فيلم في دور العرض ،تمكنت Rovio من إنشاء عالم حقيقي من العناصر حول العلامة التجاريةأغرقت تجارة Angry Birds كل شيء: حيوانات محشوة ، وقبعات ، وخواتم مفاتيح ، وأكواب ، وملابس ، وكاريكاتير ، وحتى ملفات تعريف الارتباط ، صُنعت على شكل طيور مسعورة شهيرة.
. ماذا حدث لـ Angry Birds؟
تنخفض أرباحRovio بنسبة 6.7٪
الاستوديو الفنلندي وراءAngry Birds، Rovio ، حصل على 12.4 مليون يورو في النصف الأول من العام، 6.7٪ أقل من في نفس الفترة من العام السابق.بلغ حجم مبيعات الشركة 137.5 مليون يورو ، بانخفاض 9.9٪ عن عام 2017.
كان الانخفاض واضحًا بشكل خاص في عائدات التراخيص التي حصلت عليها العلامة التجاريةتصل إلى 15.4 مليون يورو ، بعد إصدار فيلم Angry Birds. في الربع الثاني ، حققت Rovio صافي ربح قدره 5.2 مليون يورو ، وهو ما يمثل 46.4٪ أقل من العام السابق ، بعد أن سجلت انخفاضًا بنسبة 16 ، 8٪ في المبيعات ، لتصل إلى 71.8 مليون يورو.
البيانات الإيجابية الوحيدة التي أشارت إليها شركة Rovio في تقريرها هي أن الفواتير بين أبريل ويونيوبزيادة قدرها 6.4٪ ، حتى وصلت إلى 61.3 مليون يوروونمو بنسبة 44٪ في توظيف Angry Birds 2. في تلك المرحلة ، تم تسجيل رقم قياسي بلغ 29.7 مليون يورو.
في الوقت الحالي ، العلامة التجارية متفائلة بسبب عدد المستخدمين اليومي والشهري ، الذي تحسن قليلاً مقارنة بالربع الثاني.على الأقل ، وصل عدد المستخدمين المدفوعين إلى رقم قياسي وهو 581000. بالإضافة إلى ذلك ، حصلت الشركة على امتيازلتراخيص فيلم The Angry Birds Movie 2، مع عقود مع علامات تجارية مثل Pez أو Crocs أو Chupa Chups.
العصر الذهبي للطيور الغاضبة
بعد انفجارها في عام 2009 ، استمر النجاح الهائل للشركة لبضع سنوات أخرى . بعد ذلك ، في إسبو (فنلندا) ، حيث لا تزال مكاتب روفيو ، تم تعيين العديد من الموظفين وكانت المكاتب جنة حقيقية ، مليئة بالطيور والخنازير التي تزين الغرف.
تضاعفت الإيرادات ثلاث مرات وارتفع عدد الموظفين من 28 إلى 224. لا شيء تقريبًا.بعد فترة وجيزة ، وصلنا إلى مليار عملية تنزيل ، لكن Rovio لم يكتف بمجرد استخدام الهواتف المحمولة لم تعد الطيور الغاضبة غاضبة للغاية وظهرت على الشاشة الكبيرة وفي الرسوم المتحركة وفي قصص الأطفال وفي الألعاب من جميع الأنواع. لقد استفادوا من مرور المذنب أو التصريفات الناتجة عن الحظ.
خلال بضع سنوات ، وبعد ذلك العصر الذهبي ، انخفض التطبيقفي تصنيفات التنزيل في Google Play ومتجر التطبيقات. في عام 2014 ، أعلنوا عن سلسلة من التخفيضات الكبيرة ، بما في ذلك تخفيض القوة العاملة بنسبة 16٪ في ذلك الوقت ، أي 130 موظفًا.
في تلك اللحظة ، برر مديروهم أنفسهم ، موضحين أنهم أنشأوا فريقًا بفرضية نمو أعلى بكثير مما تحقق أخيرًا. وبالتالي ، كان على"تبسيط".
هذا يكشف فقط عن شيء مهم للغاية: لا يمكنك دائمًا ركوب قمة الموجة. الآن أصبح السؤال لا مفر منه ،هل سيحدث نفس الشيء لمطوري Fortnite أو Clash Royale؟