جدول المحتويات:
مواجهة بوكيمون تتيح لنا الحصول على معارك بوكيمون مجانية. على الرغم من كوننا مدربين جيدين ، إلا أننا يجب أن نعرف كيفية حساب مقدار الضرر الذي يلحقه الهجوم بالخصم. لهذا سوف نستخدم حاسبة ضرر Pokemon Showdown. لمعرفة كيفية استخدامه ، سنعرض لك أدناهآلة حاسبة لأضرار مواجهة بوكيمون: ما هي وكيفية استخدامها
إنها أداة أساسية ، لأنها تتيح لنا حسابمقدار الضرر الذي تسببه الحركة ، سواء مع أو ضد ، اعتمادًا على بوكيمون وخصائصه، مثل الطبيعة أو القدرة ، أو حالة الطقس.لا يمكننا استخدامه فقط لمعرفة مقدار الضرر الذي تسببه التحركات في الجيل الحالي ، ولكنه صالح للأجيال السابقة.
كيفية استخدام حاسبة ضرر مواجهة بوكيمون
معرفة ما هي آلة حاسبة الضرر ، الشيء التالي هو معرفةكيفية استخدام حاسبة الضرر في Pokemon Showdown . يمكننا الوصول إليه من خلال النقر على هذا الرابط أو كتابة الأمر "/ calc" في الدردشة.
للوهلة الأولى ، قد تكون رؤية العديد من الأرقام والأوامر مخيفة ، لكن حاسبة أضرار Pokemon Showdown: ما هي وكيفية استخدامها أبسط مما تبدو عليه أولبالطبع ، كل النص مكتوب باللغة الإنجليزية ، حيث لا يمكن وضع Pokemon Showdown باللغة الإسبانية ، لذلك يجب عليك حفظ ترجمة كل حركة. لا تنزعج ، لأنه مع الممارسة سينتهي بك الأمر إلى تذكرهم جميعًا. سيساعدك أيضًا في إلقاء نظرة على الرسوم المتحركة للحركة ، نظرًا لأن كل واحدة لها رسوم متحركة مختلفة.
لنبدأ بتمييز كل قسم من أقسام الآلة الحاسبة.في الجزء العلوي يظهر الجيل الذي اخترتهيمكن لكل جيل تغيير نقاط الضعف أو نقاط القوة في كل بوكيمون أو هجوم أو نوع ، ويمكنه أيضًا إضافة قدرات أو طبيعة ، لذلك قد لا تأخذ هذه الخطوة الكثير من الصحة من روبي والياقوت كما تفعل من X و Y.
لاحقًا نأتي إلى تحركات كل بوكيمون4 هو أقصى رقم يمكن حفظه لكل بوكيمون. سيتم عرض هذه أسفل الجيل ، مفصولة بخط أسود. بجانب كل حركة ، يُشار إلى الحد الأدنى والحد الأقصى لنسبة الصحة التي يبقى الخصم بها. سنشرح لك في نهاية المقال كيفية معرفة الضرر بالأرقام وليس بالنسب المئوية
أخيرًا وصلنا إلى الجزء الأكثر شمولاً من الآلة الحاسبة: اللوحات.لدينا 3 أقراص عسل ، الأول من بوكيمون 1 ، والثاني من الميدان (الحقل) والثالث من بوكيمون 2 يجب علينا ملء خصائص كل لوحة حتى تكون دقة الآلة الحاسبة دقيقة. علينا أن نختار أي بوكيمون هو كل واحد ، ونقاطه لكل إحصائية (هجوم ، دفاع ، سرعة ، إلخ) وملء جميع المتغيرات. من ناحية أخرى ، ربما يتم إنشاء مناخ في هذا المجال أو حدوث حدث ما. يجب الإشارة إلى أي شيء يغير الحقل في لوحة الحقل.
كيفية حساب الضرر الناتج عن حركة بوكيمون محددة
أخيرًا سنتناولكيفية حساب الضرر الناجم عن حركة بوكيمون معينةبعد شرح حاسبة ضرر مواجهة البوكيمون: ما هو وكيف لاستخدامه ، سأفعل ما نريده هو أن نعرف بالضبط مقدار الضرر الذي يحدثه هجوم معين بالأرقام وليس بالنسب المئوية.
بعد كتابة بيانات كل من بوكيمون والميدان ، ذهبنا إلى قسم الحركات.بجانب كل حركة ، ستظهر النسبة المئوية للضرر فيما يتعلق بصحة الخصم ، ولكن إذا نقرنا على واحدة ، فسيظهرأدناه نصًا غامقًا مع معلومات الحركة وأسفله مباشرة ، الضرر المحتمل الذي سيحصل عليه المنافسأنت تعرف بالفعل كيفية استخدام آلة حاسبة Pokemon Showdown ، كل ما عليك فعله هو إنشاء أقوى فريق بوكيمون.